Sr. Prod
glossário · 26 verbetes

uma palavra
por página

Roadmap, discovery, backlog, métrica. Cada uma explicada com um app que você usa, em cinco linhas.

fundamento

produto

Qualquer coisa que alguém usa pra resolver um problema. O app do banco é um produto. A catraca do metrô também.

fundamento

product manager

A pessoa que decide o que vai ser construído e por quê. Não manda em ninguém – convence.

o processo

discovery

Descobrir se vale a pena construir uma coisa, antes de gastar três meses construindo.

o processo

hipótese

Um chute escrito de um jeito que dá pra descobrir se estava errado.

os números

métrica

Um número que mostra se a coisa está funcionando. Sem ele, todo mundo discute por opinião – e quem grita mais alto ganha.

os números

retenção

Quantas pessoas voltam depois da primeira vez. É a métrica que mais importa e a que mais gente ignora.

os números

churn

Quantas pessoas vão embora num período. É o oposto da retenção, e se diz "churn" mesmo, sem tradução.

o processo

MVP

Produto mínimo viável, do inglês minimum viable product. A menor versão que já ensina algo verdadeiro sobre a ideia.

o processo

teste A/B

Mostrar duas versões pra dois grupos de pessoas e ver qual funciona melhor. Serve pra decidir com dado em vez de gosto.

o dia a dia

roadmap

A lista do que o time pretende fazer nos próximos meses, em ordem. Não é promessa – é intenção, e muda.

o dia a dia

backlog

A pilha de coisas que o time ainda não fez. É sempre maior do que dá conta, e isso é normal.

o dia a dia

priorização

Escolher o que fazer primeiro sabendo que o resto vai esperar. É a parte mais difícil do trabalho, e a que ninguém agradece.

as pessoas

dor

O incômodo de verdade que a pessoa sente. Se não existe dor, não existe produto – existe ideia bonita.

as pessoas

usuário

Quem usa. Parece óbvio, mas quase toda decisão ruim vem de esquecer que tem alguém do outro lado.

as pessoas

persona

Um personagem que resume um tipo de usuário, pra o time parar de falar "as pessoas" no vago.

as pessoas

jornada

O caminho inteiro que a pessoa percorre, do primeiro contato até resolver o problema. Inclui a parte que acontece fora do app.

as pessoas

pesquisa com usuário

Conversar com quem usa pra entender o que a pessoa faz, não o que ela diz que faria. As duas coisas raramente batem.

o processo

protótipo

Uma versão de mentira que serve pra testar a ideia antes de programar. Pode ser feita no computador ou no papel.

o que se constrói

feature

Funcionalidade – um pedaço do produto que faz alguma coisa. O modo escuro é uma feature.

o que se constrói

bug

Quando o produto faz algo diferente do que devia. Nem sempre é culpa de quem programou – às vezes ninguém pensou naquele caso.

o que se constrói

release

O momento em que o que o time fez chega em quem usa. Antes disso, aquilo existe só dentro da empresa.

o dia a dia

sprint

Um período curto, quase sempre de duas semanas, em que o time combina o que vai entregar.

o dia a dia

daily

Reunião de 15 minutos, todo dia, pra cada pessoa dizer no que está e onde travou.

o dia a dia

squad

O time que cuida de uma parte do produto. Junta quem programa, quem desenha e quem decide, na mesma mesa.

as pessoas

stakeholder

Qualquer pessoa afetada pela decisão e que vai querer opinar sobre ela. Boa parte do trabalho é conversar com essas pessoas.

o dia a dia

retrospectiva

No fim de cada ciclo o time conversa sobre o que funcionou e o que não funcionou. Sem procurar culpado.